Будьте всегда в курсе!
Искусство и технологии - 2020
13 ноября 2020 года на площадке Центра мультимедиа Русского музея прошло заседание секции «Искусство и технологии» в рамках VI Международной межвузовской научно-практической конференции «Технологическая перспектива: новые рынки и точки экономического роста».
Русский музей в четвертый раз стал соорганизатором межвузовской конференции, организуемой экономическим факультетом Санкт-Петербургского государственного университета. Темой секции «Искусство и технологии» в 2020 году стала тема «Использование технологий виртуальной и дополненной реальности в сфере культуры».
Описание
Секция «Искусство и технологии» в рамках VI Международной межвузовской научно-практической конференции «Технологическая перспектива: новые рынки и точки экономического роста».
Участники секции обсудили, зачем музеям другая реальность, чем отличаются технологии AR и VR, несут ли они новые возможности музеям или новые трудности? Какие задачи ставят технологии перед музеями и какие цели помогают достигать? И как на все эти новации реагируют посетители?
На секции были представлены реализованные цифровые проекты, созданные для музеев и других учреждений культуры с помощью VR/AR-технологий, а также рассмотрены перспективы развития и применения MR-технологий и профильного оборудования в будущем.
В работе секции «Искусство и технологии» приняли участие сотрудники ведущих музеев, исследователи, разработчики, IT-специалисты, цифровые кураторы и другие представители сферы культуры, науки, образования и IT-индустрии, имеющие практический опыт реализации цифровых проектов, занимающиеся социологическими и научными исследованиями технологий виртуальной и дополненной реальности.
Программа секции
Часть I
Использование технологий виртуальной и дополненной реальности в сфере культуры. Гладких Мария Юрьевна, Государственный Русский музей (Санкт-Петербург)
Актуальность и релевантность дополненной реальности в музее. Гук Дарья Юрьевна, Государственный Эрмитаж (Санкт-Петербург)
Спустя 200 музейных ARVR проектов... Выводы и точки роста. Лавров Александр Александрович, Next.space, virtual and augmented reality association (Москва)
Дополненная реальность в культуре. Будущее или реальность? Головчанская Маргарита Николаевна, Яковлев Максим Игоревич, Общество с ограниченной ответственностью «Датастек» (Москва)
Общий обзор технологий AR/VR/XR и различий в их практическом применении. Бояринцев Андрей Владимирович, руководитель студии Archives.Digital (Санкт-Петербург)
Практика применения технологии дополненной реальности (AR) в продажах, сфере развлечений и промышленности. Гайдамака Михаил Сергеевич, технический продюсер интерактивных мультимедийных проектов (Ярославль)
Зачем искусству дополненная реальность. Виноградов Виталий, медиахудожник (Лондон)
Часть II
«Последний день Помпеи» сквозь линзы очков дополненной реальности. Паршин Алексей Леонидович, Студия мультимедийных проектов «Медиамайндс» (Санкт-Петербург)
Технологии дополненной и виртуальной реальности как инструменты восприятия и познания искусства. Опыт апробации программы «Искусство и технологии» в Русском музее. Руденская Мария Викторовна, Государственный Русский музей (Санкт-Петербург)
Компьютерная графика и VR-технологии. Сумина Галина Алексеевна, Саратовский областной институт развития образования (Саратов)
Выразительные средства и технические особенности виртуального кинематографа (VR), применение в музейных экспозициях. Антыков Михаил Сергеевич, режиссер и руководитель студии «Видеофабрика» (Санкт-Петербург)
Создание виртуальных туров по художественным выставкам. Из опыта Русского музея. Иваненко Анна Юрьевна, Шутикова Татьяна Игоревна, Государственный Русский музей (Санкт-Петербург)
Взаимодействие музеев с аудиторией с помощью современных VR, AR и мультимедийных технологий. Балакшина Анна Александровна, Белая Татьяна Иоанновна, Санкт-Петербургский Государственный Университет Промышленных Технологий и Дизайна (Санкт-Петербург)
Участники секции обсудили, зачем музеям другая реальность, чем отличаются технологии AR и VR, несут ли они новые возможности музеям или новые трудности? Какие задачи ставят технологии перед музеями и какие цели помогают достигать? И как на все эти новации реагируют посетители?
На секции были представлены реализованные цифровые проекты, созданные для музеев и других учреждений культуры с помощью VR/AR-технологий, а также рассмотрены перспективы развития и применения MR-технологий и профильного оборудования в будущем.
В работе секции «Искусство и технологии» приняли участие сотрудники ведущих музеев, исследователи, разработчики, IT-специалисты, цифровые кураторы и другие представители сферы культуры, науки, образования и IT-индустрии, имеющие практический опыт реализации цифровых проектов, занимающиеся социологическими и научными исследованиями технологий виртуальной и дополненной реальности.
Программа секции
Часть I
Использование технологий виртуальной и дополненной реальности в сфере культуры. Гладких Мария Юрьевна, Государственный Русский музей (Санкт-Петербург)
Актуальность и релевантность дополненной реальности в музее. Гук Дарья Юрьевна, Государственный Эрмитаж (Санкт-Петербург)
Спустя 200 музейных ARVR проектов... Выводы и точки роста. Лавров Александр Александрович, Next.space, virtual and augmented reality association (Москва)
Дополненная реальность в культуре. Будущее или реальность? Головчанская Маргарита Николаевна, Яковлев Максим Игоревич, Общество с ограниченной ответственностью «Датастек» (Москва)
Общий обзор технологий AR/VR/XR и различий в их практическом применении. Бояринцев Андрей Владимирович, руководитель студии Archives.Digital (Санкт-Петербург)
Практика применения технологии дополненной реальности (AR) в продажах, сфере развлечений и промышленности. Гайдамака Михаил Сергеевич, технический продюсер интерактивных мультимедийных проектов (Ярославль)
Зачем искусству дополненная реальность. Виноградов Виталий, медиахудожник (Лондон)
Часть II
«Последний день Помпеи» сквозь линзы очков дополненной реальности. Паршин Алексей Леонидович, Студия мультимедийных проектов «Медиамайндс» (Санкт-Петербург)
Технологии дополненной и виртуальной реальности как инструменты восприятия и познания искусства. Опыт апробации программы «Искусство и технологии» в Русском музее. Руденская Мария Викторовна, Государственный Русский музей (Санкт-Петербург)
Компьютерная графика и VR-технологии. Сумина Галина Алексеевна, Саратовский областной институт развития образования (Саратов)
Выразительные средства и технические особенности виртуального кинематографа (VR), применение в музейных экспозициях. Антыков Михаил Сергеевич, режиссер и руководитель студии «Видеофабрика» (Санкт-Петербург)
Создание виртуальных туров по художественным выставкам. Из опыта Русского музея. Иваненко Анна Юрьевна, Шутикова Татьяна Игоревна, Государственный Русский музей (Санкт-Петербург)
Взаимодействие музеев с аудиторией с помощью современных VR, AR и мультимедийных технологий. Балакшина Анна Александровна, Белая Татьяна Иоанновна, Санкт-Петербургский Государственный Университет Промышленных Технологий и Дизайна (Санкт-Петербург)
Характеристики
Год издания
|
2020 |